
Los shooter de antaño no se parecían en nada a los de ahora; tenían una dinámica más delicada, una dificultad mucho mayor, y un sabor especial que… algunos no lográbamos entender. Aquellos juegos “de navecitas” eran un verdadero dolor de cabeza, mil veces más difíciles que cualquier título moderno en HD. Y a los más casuales y pacifistas nos costaba cogerles el truco. Pero había un título que logró abrirse un hueco entre aquella desolación, por su colorido, su música y su aparente alegría: Twinbee, un shooter vertical de Konami.

Corría el año 1999 cuando el terror se presentó en nuestras casas en forma de videojuego. Tendrá sus seguidores y detractores, y habrá quienes exclamen que eso del terror ya apareció, como poco, en 1996 con Resident Evil.
El primer Bit Box del año debe ser especial. Y la canción que os traemos hoy es uno de los temas más representativos compuesto jamás para un juego, sé que es pegarse un tiro en el pie del blog poniendo semejante temazo a comienzos del año, pero nosotros nos debemos a los lectores… o eso. Sin más dilación, qué mejor forma de recibir este 2012 que con el tema central de Silent Hill.
Hay que luchar contra los alienígenas. ¿Who are you gonna call? Pues depende, o a la unidad Contra o a los Probotectores, y es que ya en el año 1987 la censura hacía de las suyas, aunque eso puede que sea otra historia. Nos adentramos entonces en el archipiélago Galuga, ¿nos acompañas?
Corría el año 1994 cuando hizo acto de presencia en la Mega Drive de SEGA una nueva entrega de la famosa saga Castlevania. La serie de aventuras creada por Konami e iniciada con un juego de título homónimo en 1986 veía por primera vez la luz en una consola de SEGA con esta entrega: Bloodlines. ¿Era un digno representante de la saga? ¿Hacía frente a los títulos salidos en SNES? Descubrámoslo.
Los zombies parece que están últimamente de moda, cualquier juego tiene zombies y se convierte en un éxito de ventas. Pero aunque parezca raro, no ha sido ahora cuando este subgénero ha aparecido, sino que en 1993 ya hubo un juego de éxito donde la temática era tan básica como matar zombies mientras salvas a los supervivientes humanos.
El juego del que hoy vamos a hablar no es demasiado conocido, pese a la multitud de plataformas en las que fue lanzado. Este juego es obra de Hideo Kojima, célebre por ser el padre de la saga Metal Gear, cuya entrega más recordada para la extinta PlayStation la creó cuatro años después de la aventura que hoy nos ocupa: Policenauts.