Bugs Bunny Crazy Castle

A finales de los ochenta las series de dibujos animados estaban en un momento cumbre. Disney y Warner Bros. luchaban por hacerse con el control de mentes infantiles ante la ignorancia de la opinión pública. Pero alejándonos de teorías conspiranoicas, nadie podría imaginarse que en un momento así los personajes más emblemáticos de dichas empresas, como son Mickey Mouse y Bugs Bunny, fuesen a compartir escenario en un mismo videojuego… o bueno, no exactamente, pero algo así. Hoy os traemos la extraña historia de Crazy Castle.

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Burger Time

¡Es hora de comer! Y para ello contamos con la inestimable ayuda del chef más entrañable de los videojuego, el señor Peter Pepper, que además de ser el protagonista de nuestro juego de hoy, ¡prepara unas hamburguesas de miedo!. Burger Time se llama este título de Data East, un plataformas original y apetecible como pocos, donde sólo los pepinillos están fuera del menú. Nunca preparar hamburguesas fue tan divertido.

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Dig Dug

Lo de la minería en los videojuegos no es ninguna novedad. Cavar túneles se hizo un entretenimiento virtual desde 1982, con uno de esos emblemáticos juegos arcade de Namco, Dig Dug. Con versiones para la Atari, la NES y la Game Boy, este título se hizo famoso gracias a su innovador planteamiento de juego. Una verdadera joya.

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Chubby Cherub

¿¿Qué tienen en común la mitología griega, el urbanismo de Kyoto y el impago de salarios a los trabajadores de perreras municipales?? Así, así, a priori, no parece haber relación alguna, pero si mencionamos a Bandai la cosa empieza a tener algo de sentido (aunque no mucho). La respuesta a esta incongnita es nuestro juego de hoy, conocido en occidente como Chubby Cherub. Lanzado en 1985 para la NES con el título original de “Obake no Q-tarō WanWan Panikku“, este plataformas ha pasado a la historia como uno de los peores juegos de esta consola, pero el relato sobre cómo se convirtió en el juego más bizarro de su época merece ser contado.

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Bit Box – The Moon

Nos ponemos los trajes de astronauta y encendemos los cohetes, porque el tema de hoy nos lleva directamente a la luna. The Moon es el tema que nos toca hoy, la melodía más popular de un juegazo que dejó su huella imborrable en la NES, Duck Tales. Un juego de Disney diseñado por Capcom en 1989 basado en la serie de animación homónima con más intenciones de adoctrinamiento capitalista que una tienda de Hello Kitty. ¡Prepárate para un tema de otro mundo!

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Nuts & Milk

Fueron los de Hudson los que gritaron “primer” en 1983 cuando abrieron el camino para las third-party en la compañía que partía la pana por aquel entonces ( y sigue, y sigue…) y lo hicieron con un juego de puzzle y plataforma que, aunque entretenido, resulta en gran medida perturbador… hablamos de Nuts & Milk, el primer juego de estilo arcade que nunca salió en una arcade, el primer juego de la NES creado por una compañía que no era Nintendo, el primer videojuego protagonizado por… ¿gelatinas? ¿galletas? ¿culos?, no estamos muy seguros pero queda a tu imaginación.

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Super Star Wars

Corría el año 1977 cuando una película transformó el panorama del cine de ciencia-ficción y revolucionó la forma de trabajar con efectos especiales. La película, obra de la mente de George Lucas aún es alabada, más de treinta años después de ver la luz, y son incontables las influencias que tuvo en el cine, literatura, música o en la propia mentalidad de las personas. Estamos hablando, como no podía ser de otra manera, de Star Wars: Episodio IV – Una Nueva Esperanza.

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¡Hora de la función!

En la lista de los primeros juegos de Konami se encuentra una maravilla del entretenimiento, un juego plataformero de 1984 pionero en ser protagonizado por un payaso y estar ambientado en un circo. Pero no es para reírse, todo lo contrario. Hablamos de Circus Charlie, un juego que ningún niño carente de superpoderes podría superar. Con 6 niveles de pura adrenalina saltarina y obstáculos hijoputescos que ponen a prueba tu paciencia, pero con un colorido tan bonito y estético que te mantiene enganchado. Eso y que podías montar en un león.

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¡Hakuna Matata!

En Pixelados no tenemos Semana del Tiburón, pero sí Semana de Disney. Hoy traemos otro juego de plataformas de Virgin Interactive, El Rey León. Junto con Aladdin, estos dos juegos formaron un duo dinámico sin excepción, siendo las dos joyas de esta compañía, dos títulos multiplataforma para cuyo desarrollo trabajaron con los propios animadores de Disney y cuyo nivel gráfico fue posible gracias al proceso Digicel, creado por el propio equipo de Virgin, y que permitia una mayor compresión para pasar los dibujos de la animación a la consola dejándolos casi idénticos. Todo un lujazo.
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Aladdin

Muchos de nosotros hemos crecido con las películas de Disney, entre las cuales Aladdin ocupa un lugar privilegiado. Su adaptación a videojuego no es, como suele suceder hoy día, un producto del montón cuya única finalidad es ampliar los beneficios de la película aprovechando su tirón. Aladdin es un gran plataformas que no ha perdido ni pizca de su frescura original.

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