TwinBee

Los shooter de antaño no se parecían en nada a los de ahora; tenían una dinámica más delicada, una dificultad mucho mayor, y un sabor especial que… algunos no lográbamos entender. Aquellos juegos «de navecitas» eran un verdadero dolor de cabeza, mil veces más difíciles que cualquier título moderno en HD. Y a los más casuales y pacifistas nos costaba cogerles el truco. Pero había un título que logró abrirse un hueco entre aquella desolación, por su colorido, su música y su aparente alegría: Twinbee, un shooter vertical de Konami.

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Antarctic Adventure

Hoy os traemos un post de calidad inigualable como los que acostumbramos porque el juego que os traigo no es ninguna tontería. Puede que pocos le reconozcan, puede que no salga en las listas de preferidos ni en la prensa especializada, pero puedo asegurar y aseguro que aquél que lo haya jugado alguna vez en su vida va a saltar de emoción y algarabía. Damas y caballeros, con ustedes Antarctic Adventure, o como lo traducimos en Pixelados, Mantanza de Pingüinos II.

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Silent Hill

Corría el año 1999 cuando el terror se presentó en nuestras casas en forma de videojuego. Tendrá sus seguidores y detractores, y habrá quienes exclamen que eso del terror ya apareció, como poco, en 1996 con Resident Evil. Todos locos. El terror de verdad, el psicológico, el de pesadillas, apareció por primera vez en ese 1999 de la mano de una Konami por aquel entonces magistral. El juego, como habéis podido adivinar o leer en el título los más listos de la clase es, como no podía ser de otra forma, Silent Hill. ¿Nos acompañas a buscar a Cheryl?

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Bit Box – Silent Hill

El primer Bit Box del año debe ser especial. Y la canción que os traemos hoy es uno de los temas más representativos compuesto jamás para un juego, sé que es pegarse un tiro en el pie del blog poniendo semejante temazo a comienzos del año, pero nosotros nos debemos a los lectores… o eso. Sin más dilación, qué mejor forma de recibir este 2012 que con el tema central de Silent Hill.

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Contra / Probotector

Hay que luchar contra los alienígenas. ¿Who are you gonna call? Pues depende, o a la unidad Contra o a los Probotectores, y es que ya en el año 1987 la censura hacía de las suyas, aunque eso puede que sea otra historia. Nos adentramos entonces en el archipiélago Galuga, ¿nos acompañas?

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Bit Box – End Of The Dark

Ya hablamos en los orígenes de este blog, que ha sido galardonado con un Pulitzer que guardamos en la vitrina de la Pixelcueva y es firme candidato para los Oscar, Emmy y Grammy, de un juego magno donde los haya y desafortunadamente desconocido fuera de Japon gracias a esas decisiones empresariales tan absurdas que nunca se podrán ententer. Estamos hablando, como no podía ser de otra forma, de Policenauts. Y si el juego de Hideo Kojima ya era excelente, nada malo podía salir de su banda sonora.

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Castlevania: Bloodlines

Corría el año 1994 cuando hizo acto de presencia en la Mega Drive de SEGA una nueva entrega de la famosa saga Castlevania. La serie de aventuras creada por Konami e iniciada con un juego de título homónimo en 1986 veía por primera vez la luz en una consola de SEGA con esta entrega: Bloodlines. ¿Era un digno representante de la saga? ¿Hacía frente a los títulos salidos en SNES? Descubrámoslo.

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¡Hora de la función!

En la lista de los primeros juegos de Konami se encuentra una maravilla del entretenimiento, un juego plataformero de 1984 pionero en ser protagonizado por un payaso y estar ambientado en un circo. Pero no es para reírse, todo lo contrario. Hablamos de Circus Charlie, un juego que ningún niño carente de superpoderes podría superar. Con 6 niveles de pura adrenalina saltarina y obstáculos hijoputescos que ponen a prueba tu paciencia, pero con un colorido tan bonito y estético que te mantiene enganchado. Eso y que podías montar en un león.

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Zombies Ate My Neighbors

Los zombies parece que están últimamente de moda, cualquier juego tiene zombies y se convierte en un éxito de ventas. Pero aunque parezca raro, no ha sido ahora cuando este subgénero ha aparecido, sino que en 1993 ya hubo un juego de éxito donde la temática era tan básica como matar zombies mientras salvas a los supervivientes humanos.

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Policenauts

El juego del que hoy vamos a hablar no es demasiado conocido, pese a la multitud de plataformas en las que fue lanzado. Este juego es obra de Hideo Kojima, célebre por ser el padre de la saga Metal Gear, cuya entrega más recordada para la extinta PlayStation la creó cuatro años después de la aventura que hoy nos ocupa: Policenauts.

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