Bit Box – Underworld Theme (Kid Icarus)

Con la nueva secuela de Kid Icarus vuelve a sonar en nuestras cabezas una cautivadora melodía, que a pesar de los arreglos actuales, siempre sonará mejor en su forma original. A Nintendo le da por revivir personajes olvidados con más frecuencia que la aparición de Zubats en el Monte Luna. Es algo con lo que hay que lidiar, aunque muchas veces el resultado no sea exitoso. Pero dejando a un lado crítica subjetiva y desesperada, la reaparición de Pit, el icono de los nerd metrosexuales de los 80, trae a la memoria una joyita musical digna de admiración. Hoy hablaremos de Underworld Theme de Kid Icarus, porque nos ponen cachondos los angelitos.

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Super Arabian

No pretendemos arruinar la infancia de nadie, pero traemos pruebas fehacientes de que la película de Disney Aladdin es un plagio, y no de «Las Mil y Una Noches», como cualquiera podría pensar, sino de un juego de arcade japonés de 1983 titulado Arabian, un plataformas que mezclaba Donkey Kong con el scrabble de manera casi casi magistral (sin pasarse). Un plataformas poco conocido pero muy colorido y divertido con todos los clichés sobre el mundo árabe que te puedas imaginar, desde alfombras voladoras hasta sacos de dinero. Triste pero cierto.

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TwinBee

Los shooter de antaño no se parecían en nada a los de ahora; tenían una dinámica más delicada, una dificultad mucho mayor, y un sabor especial que… algunos no lográbamos entender. Aquellos juegos «de navecitas» eran un verdadero dolor de cabeza, mil veces más difíciles que cualquier título moderno en HD. Y a los más casuales y pacifistas nos costaba cogerles el truco. Pero había un título que logró abrirse un hueco entre aquella desolación, por su colorido, su música y su aparente alegría: Twinbee, un shooter vertical de Konami.

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Antarctic Adventure

Hoy os traemos un post de calidad inigualable como los que acostumbramos porque el juego que os traigo no es ninguna tontería. Puede que pocos le reconozcan, puede que no salga en las listas de preferidos ni en la prensa especializada, pero puedo asegurar y aseguro que aquél que lo haya jugado alguna vez en su vida va a saltar de emoción y algarabía. Damas y caballeros, con ustedes Antarctic Adventure, o como lo traducimos en Pixelados, Mantanza de Pingüinos II.

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Bit Box – Metroid Title Theme

En el 2011 sucedieron muchas cosas en el mundo de los videojuegos. Títulos espectaculares salieron a la luz, noticias sobre nuevos dispositivos nos entusiasmaron y un buen sabor que boca quedó en todos. Sin embargo lo que más permanecerá en nuestra memoria del 2011 es sin duda el uso excesivo e irresponsable de la misma puñetera canción de Inception en casi todos los trailers de videojuegos. Lamentable, sí. Pero lo cierto es que esa inquietante e insoportable música ha traído de vuelta a mi memoria la canción de la que hablaremos hoy, mil veces más épica y memorable, y que se parecen menos que Reggie Fils-Aime a Matt Damon, pero me la trae floja. Analogías sin sentido de sábado por la noche con el tema de hoy, la canción principal de Metroid.

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Bubble Bobble

Recién nos hemos recuperado de la borrachera de fin de año… ¡Menudo fiestón nos hemos pegado! Y ha sido levantarnos hoy y enterarnos de que han llegado los Reyes. Si es que no hay descanso, todo es una fiesta continua. Así que nosotros hemos decidido seguir celebrándolo con una re-fiesta por todo lo grande, sin pausa ni anestesia, un guateque de los buenos, memorable, como los de antaño. ¿Qué cómo eran las buenas fiestas en los tempranos 90? Pues con un invitado esencial, un videojuego que marcó vidas, el mítico Bubble Bobble. ¡Menudo vicio inicio de año!

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Duck Tales

NOTA: El siguiente artículo tiene altas dosis de sarcasmo y de crítica política. Si tiene alguna queja por favor diríjase a nuestro personal de Atención al Cliente, que no podrá atenderle.

Hace tiempo hablamos sobre las claras intenciones adoctrinantes de ciertas series de televisión… ¿o eso era en otro blog? En todo caso el juego de hoy es el mayor ejemplo de este fenómeno, así como de otros tan denigrantes como el uso de la historia para fines perversos. No, no hablamos de Tom Raider ni de Uncharted, pero sin duda se trata de un predecesor. Si creéis que los historiadores nos dedicamos a cazar tesoros perdidos en sitios «»»incivilizados»»» es todo gracias a Duck Tales, el juego de la serie de televisión homónima de Disney. Esperamos que quede clara nuestra postura: este juego… ¡ES LA LECHE! Sigue leyendo

Contra / Probotector

Hay que luchar contra los alienígenas. ¿Who are you gonna call? Pues depende, o a la unidad Contra o a los Probotectores, y es que ya en el año 1987 la censura hacía de las suyas, aunque eso puede que sea otra historia. Nos adentramos entonces en el archipiélago Galuga, ¿nos acompañas?

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Popeye

Seguimos hablando de caricaturas y esta vez le toca el turno al marino más famoso de todos los tiempos: ¡Popeye!. Así es, seguro que muchos de nuestros lectores recuerdan a este carismático personaje adicto a las «espinacas», es nada más y nada menos que el protagonista de una de las caricaturas más populares y con más antigüedad de todos los tiempos, pero además ha tenido también su historia en el mundo de los videojuegos, y no precisamente con un juego cualquiera… Hoy traemos la historia del primer videojuego de Popeye. Sigue leyendo

Bit Box – IceFire Mountain, Ending

La década de los 90 fue especial para nosotros, fueron nuestros años de crecimiento, aprendizaje y tardes perdidas con la consola. Por ello no es casualidad que recordemos con especial cariño a las compañías que más brillaron por aquel entonces, y uno de los mejores ejemplos es Rare. Para esta compañía inglesa, su década de oro empezó con Ironsword: Wizards & Warriors II, un título para la NES de la mano de la empresa independiente Zippo Games. Lejos de ser otro plataformas del montón, el juego en sí es una obra musical que no se puede pasar por alto. Sigue leyendo